Unity遊戲開發入門經典
Geig, Mike

 

  • Unity遊戲開發入門經典
  • 紀錄類型: 書目-語言資料,印刷品 : 單行本
    作者: 吉格
    其他作者: 古宏霞,
    出版地: 北京市
    出版者: 人民郵電出版社;
    出版年: 2015[民104]
    版本: 第1版
    面頁冊數: [13],304面圖 : 26公分;
    標題: 電腦遊戲 -
    標題: 電腦程式設計 -
    附註: 內容為簡體字
    摘要註: 本書通過4個完整的游戲示例來演示Unity游戲開發的方法和技巧。本書分為24章,其內容包括Unity簡介、創建和使用游戲對象、高效使用Unity圖形資源管線、在3D對象上應用著色器和紋理、利用Unity的地形和環境工具集來生成逼真的游戲世界、使用預制件(prefabs)快速創建可重用的游戲對象、創建直觀的游戲用戶界面、使用Unity的Shuriken離子系統創建游戲特效、充分使用Unity全新的Mecanim動畫系統、在游戲中集成2D/3D環境音效、使用移動設備加速計和多觸摸顯示屏、將桌面游戲移植道移動平臺上,以及部署游戲。
    ISBN: 978-7-115-37912-2
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  • 1 筆 • 頁數 1 •
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